[RPGXP]Xas Hero 3.51



___Principais Características___

O sistema permite criar jogos estilo Zelda, Secret of Mana , Etc... As possibilidades são infinitas.
É possível criar , itens como bombas, arco e flechas, magias, itens, espadas, boomerang, escudo ou qualquer item que você possa imaginar.
_______________Hero Edition V3.4 Last Update (18/07/2009) _______________

O que tem de novo ?



Credits and Thanks - Xiderowg / 桜雅 在土

[RPGXP]Modificando Scripts Padrões

Introdução:
Galera, to aqui pra ensinar um jeito de mudar os scripts padrões do RMXP. Isso serve pra que, assim que você crie um novo projeto, ele já comece com um determinado script, configurações, etc. Usei o pesquisar e nada encontrei sobre isso. O método é simples e eficaz. Estava tentando fazer um MMORPG Maker XP com esse método, mas ainda sou muito iniciante para fazer um MMORPG usando batalha em tempo real. Mas, voltando ao assunto, o método é bem simples:

Procedimento:
Antes de tudo, crie um novo projeto, cole os scripts e tudo que for necessário para o script rodar.
1-Vá na pasta do projeto; [Normalmente em Meus documentos/RMXP, a não ser que você altere, mas na hora de abrir o projeto mostra]


2-Agora vá à pasta "Data";


3-Copie o arquivo Scripts;


4-Vá na pasta da Enterbrain; [C:\Arquivos de programas\Enterbrain]


5-Em seguida, na pasta de seu RMXP;


6-Abra a pasta "System";


7-Agora abra a pasta "Data";


8-Cole o arquivo Scripts lá;
9-Ele vai perguntar se quer substituir. Substitua;
10-Agora é só testar! Crie um novo projeto e veja se funcionou! :)

Se alguém já estiver postado algo assim, me desculpem, como já disse, usei o Pesquisar e não achei nada do tipo.
Nota: Você pode fazer isto com qualquer arquivo na pasta, Weapons é a pasta de armas, há Items, Actors e outras. Cada mapa tem sua própria pasta.

Créditos:
Créditos para o Algum Nome e Eskys que invadiu meu tópico original, e adicionou imagens pros retardados que não sabem nem abrir uma pasta, entenderem o tutorial \o

Abraços

Vídeo Aula - Criando um Jogo Básico no GameMaker |


Parte1


Parte 2


Ursinho do mal e o Fantasminha camarada! xD


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MMF - Engine De Tela Cheia(Estilo GameMaker)

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Descrição:
Éssa Engine móstra como se fazer um sistema de Téla Cheia como nos executaveis do gamemaker,que apertando F4 o execultavel preenche a téla,muito bom para aqueles que querem deixar o jogo bem interátivo.

Criador:Eskyz

Nível:Iniciante-Intermediario

Tamanho:1,28 Mb





MMF - Engine De Chave e Item

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Descrição:
Éssa Simples engine é um sistema de pegar ítens para ter a possibilidade de pegar a moéda,bem utilitária.

Criador:Eskyz

Nível:Iniciante

Tamanho:1,21 Mb





MMF - Engine De Level

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Descrição:
Éssa Simples engine é um sistema de level-up,e funciona conforme o personagem destrói o outro
ele ganha dez pontos de experiencia e quando chega aos cém você ganha um level a mais,eu aconse-lho a baixar.

Criador:Eskyz

Nível:Iniciante-Intermediario

Tamanho:1,33 Mb





MMF - Engine de Primeiro Jogo

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Descrição:
Uma Simples engine para Multimedia Fusion,para você criar simplismente o seu primeiro Jogo e aprender um pouco mais sobre o MMF,é bem recomendada para iniciantes mesmo,pois os movimentos são basicos,possui pequenos bugs,mas é isso que faz déla uma engine iniciante.

Criador:Eskyz

Nível:Iniciante

Tamanho:0,37 Mb